英偉達(dá)官宣《星刃》(《劍星》)PC版技術(shù)特性 首發(fā)支持DLSS 4多幀生成與光線追蹤
英偉達(dá)于3月14日發(fā)布《星刃》最新技術(shù)預(yù)告,確認(rèn)該作PC版將于2025年6月正式發(fā)售首日完整支持DLSS 4技術(shù)套件,包含多幀生成與Reflex低延遲技術(shù)。演示視頻基于尚未發(fā)布的RTX 50系顯卡,展示了4K分辨率下開啟光線追蹤與DLSS 4后的實(shí)機(jī)表現(xiàn),通過AI超分辨率與幀生成技術(shù)實(shí)現(xiàn)性能倍增。
關(guān)鍵信息亮點(diǎn):
DLSS 4全系加持:成為首批搭載DLSS 4多幀生成技術(shù)的3A作品,結(jié)合光線追蹤實(shí)現(xiàn)次世代畫面與流暢體驗(yàn)
RTX 50系顯卡首秀:預(yù)告片首次曝光下一代顯卡運(yùn)行效果,4K光追場(chǎng)景下幀率提升幅度突破性顯著
本地化支持升級(jí):PC版除原生中文界面外,首次加入全程中文配音,強(qiáng)化劇情沉浸感
目前游戲已登陸Steam平臺(tái)開啟預(yù)購,支持DLSS 3/4技術(shù)將覆蓋全系RTX 20/30/40顯卡,但DLSS 4多幀生成功能需RTX 50系專屬支持。