近日,《任天堂明星大亂斗》與《星之卡比》的知名主創(chuàng)櫻井政博在接受采訪時,發(fā)表了自己對于日本游戲開發(fā)方向的看法。他認為,日本游戲工作室應當專注于制作日本人喜歡的游戲,而非過度迎合西方市場。
專注本土,拒絕西方化
櫻井政博強調,過去存在過度追求制作美國化產品的文化現(xiàn)象,但海外的“日本游戲愛好者”其實是在尋找來自日本的獨特而有趣的東西,而非簡單的西方化產品。他提出,游戲開發(fā)者應該按照自己的喜好和方式制作游戲,因為那些認同其觀點的玩家自然會喜歡這樣的作品。
獲獎榮譽與游戲理念
本月初,櫻井政博因其在YouTube上的系列節(jié)目《櫻井政博談游戲創(chuàng)作》而榮獲日本政府文化廳頒發(fā)的“藝術鼓勵獎”。在領獎后的采訪中,他分享了自己對日本游戲未來發(fā)展的見解,這一觀點也獲得了部分西方玩家的支持,他們認為許多日本游戲在迎合西方市場時失去了對故事本身的專注。
綜上所述,櫻井政博的主張不僅體現(xiàn)了對日本本土游戲文化的自信,也為日本游戲開發(fā)者提供了一條值得思考的發(fā)展路徑。在全球化背景下,如何在保持本土特色的同時,又能吸引國際玩家,或許是日本游戲行業(yè)需要不斷探索的課題。