ID@Xbox計劃大獲成功:已向開發(fā)者支付超50億美元
微軟透露,自2013年啟動ID@Xbox計劃以來,該計劃已向全球開發(fā)者支付了超過50億美元的費用。這一數(shù)字不僅彰顯了ID@Xbox對獨立游戲開發(fā)的堅定支持,也反映了獨立游戲市場的蓬勃發(fā)展和巨大潛力。
游戲發(fā)行量創(chuàng)新高
ID@Xbox總監(jiān)Guy Richards在一篇博文中興奮地分享道,ID@Xbox將在2024年推出1,000多款游戲,其中包括備受矚目的《小丑牌》、《潛行者2:切爾諾貝利之心》和《恐鬼癥》等作品。這些游戲的多樣性和高質(zhì)量,無疑將進(jìn)一步豐富Xbox平臺的游戲庫,滿足廣大玩家的不同需求。
全球開發(fā)者合作廣泛
在接受GameRant采訪時,Richards還透露,ID@Xbox已與全球5,000多名開發(fā)者建立了合作關(guān)系。自成立以來,該計劃已發(fā)行了約6,000款游戲,這一成績令人矚目。Richards表示:“如果你問我們剛開始啟動該計劃時在這里的任何人,我們是否會在2025年實現(xiàn)這些數(shù)字,他們都不會相信。”這一番話,不僅是對ID@Xbox團(tuán)隊努力的肯定,也是對獨立開發(fā)者創(chuàng)造力和熱情的贊美。
支持與熱情并存
Richards還強(qiáng)調(diào):“這充分證明了獨立開發(fā)者的創(chuàng)造力,也證明了Xbox所有人愿意支持世界各地的開發(fā)者,并想方設(shè)法讓游戲更容易地融入生態(tài)系統(tǒng)。”同時,他也感謝了廣大粉絲的熱情支持:“當(dāng)然,這也證明了我們的粉絲有熱情玩這些即將登陸我們所有設(shè)備的精彩游戲。”正是有了這些支持者和愛好者的陪伴,ID@Xbox計劃才得以取得如此輝煌的成就。