《餓狼傳說》系列作為SNK的人氣格斗游戲,自1991年誕生以來一直引領著90年代格斗游戲的熱潮。時隔26年,系列的最新作品《餓狼傳說:群狼之城》終于定檔2025年4月24日發(fā)售。
聯(lián)名合作音樂家
為了提升游戲的音樂體驗,《餓狼傳說:群狼之城》宣布與11位全球享譽盛名的音樂家進行聯(lián)名合作。這些音樂家將以“REV IT UP”為關鍵詞,根據(jù)游戲的世界觀和角色為靈感,創(chuàng)作19首原創(chuàng)樂曲,作為對戰(zhàn)場景的BGM進行收錄。游戲與音樂的融合將為玩家提供前所未有的游戲體驗。本次聯(lián)名合作音樂家及其樂曲的詳情將在日后公布。
樂曲總監(jiān):薩爾瓦多·加納奇
身份介紹:薩爾瓦多·加納奇以其獨特的電子音樂、引人入勝的表演和創(chuàng)新的視覺演繹在國際音樂舞臺上聲名鵲起。他以大膽的風格、創(chuàng)造力和非傳統(tǒng)的方式著稱,不斷重新定義音樂類型,以全新的方式吸引世界各地的觀眾。
角色職責:作為本次聯(lián)名合作的樂曲總監(jiān),薩爾瓦多·加納奇將在策劃和協(xié)調(diào)活動中發(fā)揮關鍵作用。他還將親自提供原創(chuàng)音樂,為《餓狼傳說》的粉絲們帶來愉悅的體驗。
個人感言:薩爾瓦多·加納奇表示非常榮幸能成為《餓狼傳說》系列配樂原聲帶的一份子,與SNK和參與合作的音樂家們共同創(chuàng)作出能增強游戲性、提升游戲體驗的音樂。他迫不及待地想讓玩家們體驗一下這次合作的成果。
游戲特色與創(chuàng)新
《餓狼傳說:群狼之城》不僅在音樂方面進行了創(chuàng)新,還在游戲系統(tǒng)上進行了升級。新搭載了刺激感性的獨自“美術風格”、加速了戰(zhàn)斗興奮度的“REV系統(tǒng)”、以及實現(xiàn)進一步進化后的“戰(zhàn)斗系統(tǒng)”。此外,還準備了從初學者到熟練者都能充分享受的2種操作方式為首的各種新功能和新元素。