拉瑞安工作室持續(xù)為《博德之門3》開發(fā)最后一個重大更新,即8號補丁,并已經(jīng)發(fā)布了第三次更新測試。以下是此次更新的主要內(nèi)容:
Bug修復(fù):
解決了導(dǎo)致游戲崩潰的嚴(yán)重bug,特別是在角色創(chuàng)建器中切換鼠標(biāo)鍵盤控制和手柄控制時的問題。
修復(fù)了在某些情況下角色盔甲消失的問題,以及其他數(shù)十個小bug。
游戲穩(wěn)定性提升:
在線游戲的穩(wěn)定性得到了顯著提升,消除了新玩家加入游戲時出現(xiàn)的隨機斷線和游戲凍結(jié)問題。
新子職業(yè)平衡性改善:
對新引入的子職業(yè)進(jìn)行了平衡性調(diào)整,以確保游戲的多樣性和公平性。
其他功能修復(fù):
角色創(chuàng)建器中動作資源圖標(biāo)的問題已得到解決。
改善了新技能動畫中的bug。
拍照模式中的一些問題,如分屏模式下第二名玩家屏幕變黑以及某些角色姿勢無法正常使用等,也已得到解決。
自1月底以來,PC、PS5和Xbox Series X/S平臺的玩家一直在測試8號補丁。拉瑞安工作室正在逐步完善這次更新,并在最終發(fā)布前引入更多改進(jìn)。雖然8號補丁的確切發(fā)布日期尚未公布,但根據(jù)更新的節(jié)奏來看,最終版本可能很快就會推出。
此次更新測試不僅展示了拉瑞安工作室對玩家反饋的重視,也體現(xiàn)了其對游戲質(zhì)量的嚴(yán)格要求。玩家們可以期待在不久的將來,享受到更加穩(wěn)定、流暢和豐富的《博德之門3》游戲體驗。