近日,備受矚目的大型日本風情旅游游戲《刺客信條:影》已經(jīng)發(fā)售,并迅速引發(fā)了玩家的熱議。其中,一個尤為引人注目的點是該游戲的通關(guān)謝幕時間竟然長達2小時。
通關(guān)謝幕時長對比
《刺客信條:影》:2小時
《刺客信條:幻景》:約50分鐘
《最后的生還者2》:16分鐘
《賽博朋克2077》:40分鐘
通過對比可以看出,《刺客信條:影》的通關(guān)謝幕時間遠遠超過了其他主流游戲,刷新了史長新紀錄。
可能的原因分析
開發(fā)規(guī)模龐大:
有玩家推測,這可能是由于該游戲的開發(fā)規(guī)模龐大,涉及數(shù)千人的開發(fā)團隊。盡管官方并未公布具體的開發(fā)者數(shù)目,但類似規(guī)模的開發(fā)團隊在歷史上也并不罕見,如《暗黑破壞神4》的開發(fā)者多達9000人。
開發(fā)者記載方式與卷屏速度:
每部游戲?qū)τ陂_發(fā)者的記載方式以及卷屏的速度都有所不同,這也可能是導致通關(guān)謝幕時間差異的原因之一。不過,這一因素更多是基于推測,缺乏具體證據(jù)支持。
玩家反應(yīng)
對于如此長的通關(guān)謝幕時間,玩家的反應(yīng)褒貶不一。
有玩家認為這是對開發(fā)者辛勤付出的尊重與肯定,愿意花時間認真觀看。
也有玩家認為這過于冗長,影響了游戲體驗。