近日,《我的世界》開發(fā)商Mojang的制作人Ingela Garneij在接受外媒IGN采訪時,明確表示《我的世界》在發(fā)售16年后仍將堅(jiān)持既定的買斷制模式,不會轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲。
一、堅(jiān)持買斷制的原因
Ingela Garneij解釋道,他們創(chuàng)造《我的世界》是為了不同的目的,這種盈利方式不符合他們構(gòu)建游戲的方式。對他們來說,讓盡可能多的人體驗(yàn)游戲非常重要,而買斷制模式正是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的核心價值之一。她認(rèn)為,每個人都應(yīng)該能夠接觸到這款游戲,這是世界上最好的交易。
二、行業(yè)趨勢與壓力
隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,許多實(shí)時服務(wù)游戲已經(jīng)轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲,并通過戰(zhàn)斗通行證和皮膚包等盈利方式獲得收入。然而,Mojang似乎并沒有感受到這種轉(zhuǎn)變的壓力。游戲總監(jiān)表示,堅(jiān)持買斷制是《我的世界》重要價值觀的一部分,也是游戲文化和價值觀的重要組成部分。他們所有人都同意這一點(diǎn),認(rèn)為這是游戲強(qiáng)大的一部分。
三、對未來的展望
盡管面臨行業(yè)趨勢的壓力,Mojang仍然堅(jiān)持自己的價值觀,并計(jì)劃在未來繼續(xù)以買斷制模式運(yùn)營《我的世界》。這一決定不僅體現(xiàn)了他們對游戲的熱愛和執(zhí)著,也表達(dá)了他們對玩家的尊重和承諾。
綜上所述,《我的世界》開發(fā)商Mojang在制作人Ingela Garneij的帶領(lǐng)下,明確表示將堅(jiān)持買斷制模式,不會將游戲轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲。他們堅(jiān)信這一模式是實(shí)現(xiàn)游戲價值和玩家體驗(yàn)的最佳方式,并計(jì)劃在未來繼續(xù)以此為基礎(chǔ)運(yùn)營游戲。