近日,外媒報(bào)道稱(chēng)韓國(guó)模擬游戲《InZOI》可能會(huì)使用Denuvo反篡改技術(shù)。這一消息迅速在游戲粉絲中引發(fā)了廣泛關(guān)注和擔(dān)憂(yōu),因?yàn)镈加密技術(shù)雖然被眾多游戲開(kāi)發(fā)商廣泛采用,但一直以來(lái)都飽受爭(zhēng)議。玩家們主要擔(dān)心的是,該技術(shù)會(huì)對(duì)游戲性能產(chǎn)生不利影響,盡管D加密公司方面聲稱(chēng),只要正確實(shí)施,該技術(shù)對(duì)游戲性能的影響可以忽略不計(jì)。
最近,一名用戶(hù)在Discord平臺(tái)上反饋,在試用《InZOI》的演示版本時(shí),發(fā)現(xiàn)游戲需要網(wǎng)絡(luò)連接。更具體的是,當(dāng)用戶(hù)嘗試在Windows防火墻中阻止《InZOI》時(shí),會(huì)收到一個(gè)錯(cuò)誤提示,要求將特定的代碼復(fù)制并粘貼到Denuvo旗下網(wǎng)站的文本框中。這一情況似乎進(jìn)一步證實(shí)了《InZOI》采用了D加密技術(shù)的猜測(cè)。
截至目前,InZOI Studio尚未就是否在游戲中使用數(shù)字版權(quán)管理(DRM)技術(shù)發(fā)表任何聲明。同時(shí),《InZOI》的Steam游戲頁(yè)面也沒(méi)有提及任何第三方DRM信息,僅提到了一個(gè)第三方用戶(hù)許可協(xié)議(EULA)。鑒于《InZOI》計(jì)劃于3月28日正式發(fā)售,玩家們猜測(cè)Steam頁(yè)面可能會(huì)在游戲發(fā)售前進(jìn)行更新,屆時(shí)或許能揭曉《InZOI》是否真的采用了D加密技術(shù)。