近日,《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》的創(chuàng)意總監(jiān)Junho Lee確認(rèn),該游戲的免費DLC將于今年5月正式推出。盡管新內(nèi)容仍在開發(fā)中,但一旦接近完成,更多細(xì)節(jié)將被分享給玩家。與此同時,為了慶祝游戲的搶先體驗階段結(jié)束,首個平衡性補丁也已上線。
此次平衡性調(diào)整旨在確保游戲既具有挑戰(zhàn)性又不失公平。開發(fā)人員對一些技能和Boss戰(zhàn)進(jìn)行了調(diào)整,例如提升了巨劍“野蠻攻擊”技能的傷害,調(diào)整了“幻影:熱浪長矛”技能的資源消耗。同時,對一些Boss進(jìn)行了平衡調(diào)整,降低了“毒蛇”和“馬盧卡”Boss戰(zhàn)的難度,提升了某些感覺較弱的Boss的實力。此外,簡單模式的收益也得到了改進(jìn)。
不僅如此,游戲還將在不久的將來發(fā)布一些未指定的額外更新,其中一些最早將于下周與玩家見面。這些更新將進(jìn)一步豐富游戲體驗,讓玩家在《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》的世界中享受更多的樂趣和挑戰(zhàn)。