任天堂近日公布了Switch 2主機的價格,以及護航大作《馬里奧賽車:世界》的售價,這一定價迅速引發(fā)了廣泛討論。在2022年末,動視已經(jīng)將PC游戲帶入了AAA級游戲售價70美元的時代,而主機游戲也早已邁入這一價位。如今,任天堂將《馬里奧賽車:世界》的數(shù)字版售價定為80美元,再次刷新了游戲售價的新高度。
漲價的理由并不陌生,與發(fā)行商此前將游戲價格漲至70美元時的解釋如出一轍:開發(fā)成本上升和通貨膨脹。這兩個因素確實真實存在且不可忽視。隨著游戲開發(fā)成本的飆升,以及美元價值的下跌,游戲價格的上漲似乎并不意外。然而,在美國,工資水平卻停滯不前,與生活成本的攀升形成了鮮明對比,這使得任何額外的漲價都顯得難以接受。
電子游戲常被譽為“抗衰退的產(chǎn)業(yè)”,因為即便在經(jīng)濟不景氣的時候,人們依然會尋求游戲的娛樂。然而,在疫情初期的繁榮之后,游戲行業(yè)也經(jīng)歷了收縮,大公司紛紛裁員。與此同時,數(shù)據(jù)顯示,PC游戲玩家92%的游戲時間都花在了老游戲上,這也反映了玩家對于新游戲價格的敏感態(tài)度。
對于Switch 2玩家來說,購買新主機意味著需要投資一些新的游戲。相比之下,游戲電腦或Steam Deck等平臺則提供了更多的免費游戲和經(jīng)典游戲選擇。即便是高端游戲中,也有像《博德之門3》這樣基礎售價60美元,卻能在發(fā)布近兩年后依然保持熱度的作品。
因此,在動視等大型發(fā)行商觀望任天堂獨自開辟80美元游戲售價道路的同時,AAA級游戲廠商們或許需要謹慎考慮漲價的風險。尤其是在美國玩家可支配收入狀況并不樂觀的背景下,游戲價格的每一步上漲都可能引發(fā)玩家的強烈反應。