國產(chǎn)仙詭游戲《代號:界》官方宣布,其首輪測試“苦晝短”將于5月16日正式啟動。本輪測試定位為妖界概念測試,旨在驗(yàn)證妖界世界的獨(dú)特性和驚喜感,以及題材特色概念在游戲玩法中的落地效果。
由于是首測,游戲體量不大,但團(tuán)隊(duì)將重點(diǎn)放在了志怪調(diào)性的塑造上,強(qiáng)調(diào)區(qū)域調(diào)性美感,而非盲目追求整體世界的體量。通過富有想象力的設(shè)計,團(tuán)隊(duì)希望在有限資源和時間內(nèi),為玩家留下深刻印象。
測試期間,將開放兩個流派供玩家選擇:寒淵與赤劫。寒淵是冰系修法流派,絕技強(qiáng)化是其特點(diǎn),玩家可通過連招或觸發(fā)機(jī)制強(qiáng)化絕技,改變攻擊形態(tài)并提升性能。赤劫則是劍系修體流派,雙姿態(tài)切換是其亮點(diǎn),基礎(chǔ)姿態(tài)敏捷遠(yuǎn)程,血怒姿態(tài)則爆發(fā)近戰(zhàn)。
在妖怪BOSS選型上,本次測試集中挑選了一批大體型國風(fēng)妖獸,無論是單人戰(zhàn)斗還是四人共斗,都將帶給玩家獨(dú)有的壓迫感。戰(zhàn)斗機(jī)制設(shè)計方面,除了基礎(chǔ)的格擋、閃避外,還引入了斷招、破防、彈反、壓制等動作性較強(qiáng)的機(jī)制,豐富戰(zhàn)斗操作體驗(yàn),成為PVE和PVP中制勝的關(guān)鍵。
此外,化形成為戰(zhàn)斗的重要著力點(diǎn),玩家在專注于自身高效輸出的同時,可通過化形手段在戰(zhàn)斗中合理且有策略地進(jìn)行承傷、治療、輔助等操作,摒棄了MMO常見的“戰(zhàn)法牧”體系。