盡管眾多玩家對(duì)《恥辱》系列續(xù)作充滿期待,但遺憾的是,由于《恥辱2》的銷量未達(dá)到發(fā)行商貝塞斯達(dá)的預(yù)期,該系列的第三部作品始終未能面世。Arkane Lyon工作室目前正忙于開發(fā)《刀鋒戰(zhàn)士》游戲,由《死亡循環(huán)》總監(jiān)Dinga Bakaba領(lǐng)銜,而其姊妹工作室Arkane Austin在推出反響平平的《紅霞島》后已宣告關(guān)閉。
然而,對(duì)于Arkane聯(lián)合創(chuàng)始人兼《恥辱》聯(lián)合總監(jiān)Raphaël Colantonio而言,他并未完全放棄這個(gè)系列。在一檔播客節(jié)目中,Colantonio坦言自己雖然是個(gè)喜歡創(chuàng)新的人,在完成《恥辱1》后不太愿意繼續(xù)開發(fā)《恥辱2》,但時(shí)隔多年后,他對(duì)回歸這個(gè)系列展現(xiàn)出更多熱情。他透露自己曾寫過(guò)《恥辱3》的企劃書,而Harvey Smith和Dinga也有各自的版本,但目前哪個(gè)版本能問(wèn)世還遙不可及,宛如科幻小說(shuō)中的情節(jié)。
盡管Colantonio目前離開了Arkane,創(chuàng)立了WolfEye工作室,并正在開發(fā)一款未命名的第一人稱動(dòng)作RPG,但他仍然對(duì)《恥辱》系列懷有深厚的情感。他透露的新作將注重“密度而非規(guī)模”,并延續(xù)他在Arkane時(shí)期作品的精神,更接近《輻射》的風(fēng)格,同時(shí)保持《掠食》和《恥辱》等前作的內(nèi)核。