據(jù)美國(guó)資深數(shù)據(jù)調(diào)查公司Sensor Tower發(fā)布的最新報(bào)告,2025年3月世界手游市場(chǎng)總銷售額達(dá)到約67.9億美元,較2月增長(zhǎng)了5.6%。其中,美國(guó)市場(chǎng)以約22億美元的收入繼續(xù)領(lǐng)跑全球,中國(guó)和日本則緊隨其后。
在具體游戲類別中,中國(guó)點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的代表作《無(wú)盡冬日》表現(xiàn)尤為突出,單月銷售額較2月大幅上升,成功登頂榜首,創(chuàng)造了該游戲發(fā)布兩年來(lái)的最高單月記錄。這一成績(jī)不僅彰顯了《無(wú)盡冬日》在全球市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力,也體現(xiàn)了中國(guó)游戲在創(chuàng)意和品質(zhì)上的不斷提升。
與此同時(shí),土耳其夢(mèng)想游戲工作室的解謎游戲《Royal Match》緊隨其后,位列亞軍。中國(guó)香港FIRST FUN工作室的《LastWar》也表現(xiàn)出色,獲得了第三名的好成績(jī)。這些優(yōu)秀作品的涌現(xiàn),進(jìn)一步豐富了全球手游市場(chǎng)的多樣性,也為玩家提供了更多選擇。
此外,經(jīng)典游戲《PUBG MOBILE》本月收入排名躍升九位,成為增長(zhǎng)最快的手游之一。這一顯著增長(zhǎng)不僅得益于游戲本身的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和持續(xù)更新,也反映了玩家對(duì)于射擊類手游的持久熱情。
總體來(lái)看,2025年3月世界手游市場(chǎng)呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢(shì),中國(guó)游戲在全球市場(chǎng)上的表現(xiàn)尤為亮眼。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和市場(chǎng)的日益成熟,未來(lái)全球手游市場(chǎng)還將迎來(lái)更多機(jī)遇和挑戰(zhàn)。