近期,熱門游戲《第一后裔》在Steam平臺上的近期評價(jià)遭遇了大幅下滑,目前已降至“多半差評”。這一變化主要源于游戲開發(fā)商對角色伊內(nèi)絲的削弱調(diào)整,引發(fā)了部分玩家強(qiáng)烈不滿。
《第一后裔》自推出以來,雖在Metacritic上的評分為57分,但仍憑借其獨(dú)特的游戲體驗(yàn)收獲了一批忠實(shí)玩家。游戲中,玩家可以四處跑動,通過簡單的點(diǎn)擊操作消滅敵人,這種暢快的體驗(yàn)讓不少玩家樂此不疲。然而,游戲社區(qū)的部分玩家對最近伊內(nèi)絲角色的削弱表示極度不滿。他們認(rèn)為,這次削弱不僅破壞了游戲的平衡性,更違背了開發(fā)商之前“永不削弱角色”的承諾,感覺自己被開發(fā)者背叛。許多玩家因此選擇離開游戲,并在Steam上留下差評。
在過去30天里,約64%的評價(jià)為差評,且大多數(shù)集中在伊內(nèi)絲削弱后的幾天內(nèi)。玩家們紛紛表示,他們在伊內(nèi)絲角色上投入了大量時(shí)間和金錢,而這次的削弱讓他們感到被無視和失望。有玩家直言:“他們把一個有趣、好玩的角色變成了一個難以操控、讓人厭惡的角色,完全無視了我們在她身上投入的時(shí)間和資源。”
目前,《第一后裔》在Steam上的總體評分仍為“褒貶不一”,但近期評價(jià)的大幅下滑無疑給游戲開發(fā)商敲響了警鐘。如何平衡游戲調(diào)整與玩家體驗(yàn),將成為他們未來需要深思的問題。