Bungie旗下90年代科幻三部曲改編的撤離射擊游戲《失落星船:馬拉松(Marathon)》已正式啟動封閉測試。這款游戲引發(fā)了玩家們的廣泛關(guān)注,尤其是對于它如何與同門師兄《命運(yùn)2》共存的問題,玩家們充滿了好奇。
游戲總監(jiān)Joe Ziegler在接受采訪時明確回應(yīng),Bungie從未將《馬拉松》視為《命運(yùn)3》,更不打算用它取代《命運(yùn)2》?!睹\(yùn)2》仍有長遠(yuǎn)的發(fā)展規(guī)劃,其團(tuán)隊(duì)正全力響應(yīng)玩家需求。Ziegler進(jìn)一步解釋,雖然《馬拉松》與《命運(yùn)》系列有著相同的背景設(shè)定,但兩者在游戲機(jī)制和體驗(yàn)上存在顯著差異?!恶R拉松》更側(cè)重于PVP沙盒體驗(yàn),對于喜歡《逃離塔科夫》這類游戲的玩家來說,可能會點(diǎn)燃他們的熱情。
得益于Bungie標(biāo)志性的武器系統(tǒng)設(shè)計(jì),《命運(yùn)》玩家在接觸《馬拉松》時可能會獲得某種熟悉感。然而,Ziegler也提醒玩家,由于游戲機(jī)制存在足夠多的差異,他們?nèi)孕枰匦逻m應(yīng)學(xué)習(xí)曲線。特別是對于那些純PvE愛好者來說,《馬拉松》中的PVP核心體驗(yàn)可能會讓他們感到不適。
據(jù)悉,《失落星船:馬拉松》將于9月23日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平臺,首發(fā)包含三張地圖與六名可操作角色“疾行者”。這款游戲?qū)橄硎芨偧忌澈械挠埠送婕叶A(yù)計(jì)將為玩家們帶來全新的游戲體驗(yàn)。