針對(duì)知乎上關(guān)于“為什么國(guó)家不禁止電子游戲行業(yè)發(fā)展”的提問(wèn),Epic游戲商城官方以一種幽默而輕松的語(yǔ)氣給出了回應(yīng),迅速在網(wǎng)絡(luò)上引起了熱議。
Epic在回答中指出,電子游戲并非如部分人所想象的那樣容易讓人沉迷。Epic表示,其平臺(tái)上的許多玩家,尤其是學(xué)生玩家,在領(lǐng)取了大量游戲后卻并未真正投入游玩,反而因?yàn)槊鎸?duì)眾多的游戲選擇而感到困惑和疲憊,最終選擇將游戲留在庫(kù)中,轉(zhuǎn)而繼續(xù)刷手機(jī)。這種現(xiàn)象被形象地稱(chēng)為“放進(jìn)庫(kù)里吃灰”。
此番回應(yīng)不僅展現(xiàn)了Epic對(duì)電子游戲沉迷問(wèn)題的獨(dú)特見(jiàn)解,也引發(fā)了網(wǎng)友們對(duì)自己游戲習(xí)慣的共鳴。不少網(wǎng)友在評(píng)論區(qū)紛紛表示,自己也曾有過(guò)類(lèi)似的經(jīng)歷,領(lǐng)取了大量游戲卻很少真正去玩。
這一話(huà)題的討論,不僅讓人們重新審視了電子游戲與沉迷之間的關(guān)系,也促使更多人開(kāi)始思考如何更加理性地對(duì)待游戲和娛樂(lè)生活。