近日,有媒體報(bào)道騰訊游戲與華為已達(dá)成抽成協(xié)議,華為應(yīng)用市場對騰訊游戲應(yīng)用內(nèi)購買收入的抽成比例從原有的50%大幅降至10-20%。這一變動引發(fā)了廣泛關(guān)注。
據(jù)《華為應(yīng)用市場聯(lián)運(yùn)服務(wù)協(xié)議》,以往用戶通過華為應(yīng)用商店下載游戲應(yīng)用后,在游戲內(nèi)每消費(fèi)10元,就有5元?dú)w屬于華為。然而,隨著騰訊游戲與華為達(dá)成的新協(xié)議,這一抽成比例顯著降低,這對雙方的合作模式和利潤分配產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。
回顧雙方的合作歷程,并非一帆風(fēng)順。早在2021年1月1日,華為應(yīng)用商店曾全線下架騰訊游戲,雙方因合作條款變更未能達(dá)成一致。次日,雙方重新談判后騰訊游戲恢復(fù)上架,但具體分成條款未公開。2024年7月,有媒體報(bào)道稱華為應(yīng)用市場和華為游戲中心中騰訊游戲的推薦位大幅降低,雙方圍繞抽成條款的利益博弈再次浮出水面。同年12月上旬,雙方分成比例等分歧依然存在,華為新版應(yīng)用商店里騰訊游戲的身影減少。
盡管雙方曾存在分歧,但騰訊游戲與華為的淵源可追溯至2020年3月7日,當(dāng)時雙方簽署戰(zhàn)略合作備忘錄,共同成立聯(lián)合創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室,并在游戲引擎、AI、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域進(jìn)行技術(shù)探索和創(chuàng)新實(shí)踐。此次抽成比例的調(diào)整,或許是雙方經(jīng)過多輪博弈后達(dá)成的新的合作平衡點(diǎn)。
此次協(xié)議的達(dá)成,不僅體現(xiàn)了騰訊游戲在用戶數(shù)量和市場地位上的話語權(quán),也展示了華為在應(yīng)用商店生態(tài)布局上的靈活性和開放性。未來,隨著雙方合作的深入,或?qū)橥婕規(guī)砀喔哔|(zhì)量的游戲體驗(yàn)。