東寶公司近日宣布了一個令游戲和電影迷振奮的消息:它將重返哥斯拉主機游戲領域。這一決策距離2014年怪獸宇宙系列首部《哥斯拉》電影上映已超過十年,也標志著東寶在哥斯拉作品上的全新布局。
近年來,哥斯拉不僅在美日兩地電影市場大放異彩,如2023年的《哥斯拉-1.0》和2024年的《哥斯拉大戰(zhàn)金剛2:帝國崛起》均取得佳績,還成功進軍漫畫界,在DC宇宙和漫威漫畫中都有出色表現(xiàn)。這些成就的背后,是東寶公司高達1200億日元(約合8.3億美元)的全球戰(zhàn)略投資。
在游戲領域,哥斯拉也頻頻跨界亮相,出現(xiàn)在《堡壘之夜》、《巨擊大亂斗》、《我的世界》、《使命召喚》甚至《潛水員戴夫》等多款熱門游戲中。然而,自《哥斯拉體素戰(zhàn)爭》后,東寶已有一段時間未推出專屬的哥斯拉游戲系列。如今,東寶終于決定填補這一空白,重啟哥斯拉主機游戲項目。
值得注意的是,東寶游戲部門目前已有三款手游在運營,包括怪獸競速游戲《哥斯拉狂奔》、動作模擬游戲《哥斯拉毀滅者》以及實時戰(zhàn)略游戲《哥斯拉戰(zhàn)線》。此次重返主機游戲領域,無疑將為玩家?guī)砀嗯c這位怪獸之王互動的機會。
東寶公司的這一決策恰逢授權游戲復興浪潮,與孩之寶的《特種部隊:蛇眼起源》開放世界項目、派拉蒙的《忍者神龜:最后的浪人》改編游戲等形成了良好的市場氛圍。未來,哥斯拉主機游戲的推出,無疑將為游戲市場注入新的活力。