New Blood Interactive聯(lián)合創(chuàng)始人Dave Oshry近日在Quad Damage播客節(jié)目中,對FromSoftware為Switch2獨占游戲《黃昏血族(The Duskbloods)》選擇的PvPvE多人在線方向表示了不滿,并將此現(xiàn)象歸咎于撤離類射擊游戲《逃離塔科夫》的成功。
Oshry分享了自己初見《黃昏血族》宣傳片時的反應(yīng),他原本期待這是一款類似“《血源詛咒2》”的作品,直到發(fā)現(xiàn)它是一款多人在線游戲。他認(rèn)為,如今的游戲行業(yè)受《逃離塔科夫》等游戲影響,紛紛涌向撤離射擊類和大逃殺元素,這令他感到不滿。Oshry坦言,自己更喜歡傳統(tǒng)游戲,他理解這些新游戲并非為他這樣的玩家設(shè)計。
盡管《黃昏血族》并非嚴(yán)格意義上的撤離射擊游戲,但確實融合了撤離和大逃殺元素。FromSoftware制作人宮崎英高親自操刀該項目,并回應(yīng)了玩家對PvP模式的擔(dān)憂,表示他雖然個人不太熱衷PvP,但希望打造一款連他這樣的玩家都能獲得滿足的作品。
據(jù)悉,《黃昏血族》預(yù)計于2026年發(fā)售,具體日期尚未公布。