近日,美國眾議院議長邁克·約翰遜在國會討論醫(yī)療補助法案時,發(fā)表了一番關于年輕人玩游戲的言論,引發(fā)了廣泛討論。約翰遜指責健全男性通過玩游戲竊取國家福利,并將玩游戲斥為“虛度光陰”的行為。他表示,年輕人應該將時間和精力投入到工作中,而不是整天沉迷于游戲。
約翰遜此番言論的背景是眾議院共和黨人正在推動削減美國醫(yī)療補助計劃,他強調要針對具備勞動能力的適齡男性,批評他們依賴醫(yī)療保障而逃避責任,將寶貴的時間浪費在玩游戲等無生產力的活動上。他認為,這些年輕人的行為正在榨干那些真正需要幫助之人的資源,因此呼吁他們重拾工作熱情,重新融入社會。
然而,約翰遜的言論并未得到廣泛認同。據美國健康政策研究機構數據顯示,醫(yī)療補助計劃65歲以下受益人中64%都有全職或兼職工作,而2024年美國游戲玩家平均每周游戲時間僅為7.5小時。此外,游戲產業(yè)作為美國經濟的重要組成部分,每年為美國貢獻1200億美元年產值,并創(chuàng)造了超過50萬個就業(yè)崗位。
因此,約翰遜的言論被不少網友調侃為“將復雜的社會問題簡化為游戲有毒”,并指責他避而不談企業(yè)裁員、低薪崗位激增等結構性困境。此次事件再次引發(fā)了公眾對于游戲產業(yè)和社會問題的關注,也提醒人們在討論相關話題時要更加理性和全面。