《流放之路2》的開發(fā)團隊Grinding Gear Games(GGG)在Steam公告中透露了下一輪更新計劃,核心將聚焦兩項玩家呼聲最高的優(yōu)化,以及一系列中輕度調(diào)整。
此前,0.2.0版本的更新在玩家中反響不佳,大量職業(yè)和技能被“末日級削弱”,同時怪物生命值增加,使得游戲難度大幅提升。雖然官方稱此舉是為了讓后期游戲更具挑戰(zhàn)性,但玩家反饋顯示,游戲節(jié)奏變得拖沓,剝奪了ARPG核心體驗中的爽快感和快速成長感。為此,GGG在官網(wǎng)博客中回應(yīng)了玩家的擔(dān)憂,并發(fā)布了多次后續(xù)更新,最新的0.2.0f版本已對升華職業(yè)機制、護符系統(tǒng)、鍛造系統(tǒng)和終局內(nèi)容進行了修改。
在即將到來的0.2.0g版本中,第一項優(yōu)化將圍繞戰(zhàn)利品掉落機制展開。針對玩家反饋的“掉寶低谷”問題,GGG計劃提升掉落物品的質(zhì)量下限,全面提高BOSS掉落物的整體質(zhì)量。此外,被亞茲默靈體附身的怪物也將掉落更高品質(zhì)的戰(zhàn)利品。
第二項重大調(diào)整則針對終局內(nèi)容中的“腐化裂隙”。這些區(qū)域難以發(fā)現(xiàn)且耗時,玩家升級傳送石等級的速度往往遠超完成裂隙的進度。因此,0.2.0g版本將優(yōu)化腐化裂隙的發(fā)現(xiàn)機制,并減少玩家獲取全部地圖被動點數(shù)所需完成的裂隙數(shù)量。
GGG表示,這些僅是未來幾周內(nèi)計劃部署的部分改動。由于復(fù)活節(jié)假期和工作室所在地新西蘭的公共假期,開發(fā)團隊暫無法確定更新確切日期,但承諾將盡快完成準備工作。