這款在類型上自相矛盾的“單人MMO”《Erenshor》自2023年起逐漸成為Steam上的明星作品,它很可能永遠都是一個謎——而這正是其魅力所在。這款融合了《Runscape》和《魔獸世界》元素、卻有著《楚門的世界》式獨特氣質的游戲,其獨立開發(fā)者近日表示短期內絕不會加入多人模式,讓這款充滿奇思妙想的作品得以保持純粹。
在最近的Reddit AMA活動中,開發(fā)者Burgee Media簡潔地表示:“我不打算添加多人模式。”他還在討論中提到,本地多人合作或聯(lián)機功能“不太可能”實現(xiàn),合作模式也同理。
Burgee Media解釋道:“《Erenshor》從底層設計就是為單人體驗打造的(這意味著開發(fā)時完全沒考慮任何聯(lián)網(wǎng)功能)。模組開發(fā)者已經發(fā)誓要嘗試添加聯(lián)機功能,祝他們好運。”
隨著這款搶先體驗游戲在Steam上收獲越來越多“特別好評”,越來越多玩家開始渴望像傳統(tǒng)奇幻MMORPG那樣,與好友組隊擊敗湖邊巨龍。但Burgee Media似乎對“傳統(tǒng)”毫無興趣——在他看來,傳統(tǒng)模式太麻煩了。
“這個創(chuàng)意我已經構思了25年,”開發(fā)者在Reddit上透露,“從14歲起,我就因為《無盡的任務》延遲太高,無法和朋友一起玩。”
“我們只保留這類游戲中美好的部分,”他開玩笑說。歸根結底,《Erenshor》是龐大的MMO冒險游戲領域中一款奇特且創(chuàng)新的作品,而這一類型正因為這樣的作品而更具活力。