韓國(guó)獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)Team Tapas的新作《魔女庭園》即將于5月23日在Steam平臺(tái)推出搶先體驗(yàn)版。這款Roguelike動(dòng)作RPG游戲是他們繼《漂流少女》和《勇者食堂》后的又一力作,首次進(jìn)軍PC平臺(tái),備受玩家期待。
《魔女庭園》的故事背景設(shè)定在一個(gè)面臨毀滅的魔法花園,玩家將扮演魔女絲爾,與其他魔女同伴一同阻止花園的崩塌。游戲融合了可愛的角色設(shè)計(jì)與童話般的視覺元素,為玩家?guī)硪粓?chǎng)緊張刺激、基于即時(shí)戰(zhàn)斗的動(dòng)作冒險(xiǎn)。
在搶先體驗(yàn)版中,玩家將能夠體驗(yàn)第一至第五章的主線故事,每一章節(jié)都擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與主題,故事情節(jié)逐步深入,挑戰(zhàn)也逐漸升級(jí)。從第二章開始,游戲引入了“技能協(xié)同效應(yīng)系統(tǒng)”,讓玩家能夠最大化角色特性效果;第三章則新增了具有強(qiáng)大效果的“魔法道具”,為戰(zhàn)斗策略提供更多選擇;第四章的“武器選擇系統(tǒng)”更是讓玩家能夠根據(jù)自己的配置方向,打造獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
為了滿足不同玩家的需求,此次搶先體驗(yàn)版本全面優(yōu)化了游戲的難度系統(tǒng),特別是備受關(guān)注的“反擊”技能,進(jìn)行了高風(fēng)險(xiǎn)與高回報(bào)的平衡調(diào)整,讓玩家的熟練度成為決定戰(zhàn)術(shù)成敗的關(guān)鍵。
Team Tapas表示,他們將在搶先體驗(yàn)期間積極收集玩家反饋,不斷改進(jìn)游戲,確保正式版的質(zhì)量與體驗(yàn)。正式版本上線后,預(yù)計(jì)將加入全新的終局內(nèi)容、支線章節(jié)、更高級(jí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、新魔法及武器等,進(jìn)一步擴(kuò)展游戲世界觀,提升動(dòng)作體驗(yàn),豐富策略元素。
《魔女庭園》作為Team Tapas進(jìn)軍PC市場(chǎng)的首款作品,不僅展示了他們?cè)谑謾C(jī)游戲領(lǐng)域的成功經(jīng)驗(yàn),也預(yù)示著他們向多平臺(tái)發(fā)展的決心。這款游戲無疑將為喜愛RPG和冒險(xiǎn)的玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。