最近,宇宙恐怖射擊游戲《量子誤差》的開發(fā)商TeamKill Media在接受GamingBolt采訪時(shí)提到了Xbox Series S的硬件性能問題,稱其無法展現(xiàn)游戲的最佳效果。
TeamKill Media的聯(lián)合創(chuàng)始人Micah Jones表示:“為了適應(yīng)Xbox Series S相對(duì)較低的硬件性能,我們不得不對(duì)游戲進(jìn)行特別的構(gòu)建,這樣就不得不犧牲了PS5和Xbox Series X所帶來的技術(shù)和視覺飛躍。”
不僅如此,PS5和XSX之間也存在一定差距。PS5的固態(tài)硬盤提供了每秒5.5 GB的原始讀取速度,而Xbox Series X/S只有2.4 GB/s。這意味著PS5在游戲加載速度和流暢性方面具有明顯優(yōu)勢(shì)。
盡管如此,我們不能忽視Xbox Series S在價(jià)格和性能平衡方面的優(yōu)勢(shì)。對(duì)于那些預(yù)算有限的玩家來說,Xbox Series S仍然是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。而且,開發(fā)商們也會(huì)盡力優(yōu)化游戲,以確保在不同平臺(tái)上都能提供良好的游戲體驗(yàn)。
總的來說,雖然Xbox Series S在硬件性能方面存在一些限制,但這并不意味著它無法提供令人滿意的游戲體驗(yàn)。開發(fā)商們將繼續(xù)努力,為玩家們帶來更多精彩的游戲內(nèi)容。