在《量子誤差》游戲發(fā)布之初,開(kāi)發(fā)商曾宣布該作將登陸PS5和PS4平臺(tái),而PS4版本則計(jì)劃在PS5版發(fā)售后的某個(gè)時(shí)間推出。然而,今年初,他們卻宣布取消了《量子誤差》的PS4版,原因是他們認(rèn)為需要對(duì)游戲進(jìn)行過(guò)多的更改。
《量子誤差》PS4版將進(jìn)行全面改造
在最近接受外媒采訪時(shí),TeamKill Media的聯(lián)合創(chuàng)始人兼所有者M(jìn)icah Jones提到了《量子誤差》取消的版本。他表示,當(dāng)游戲開(kāi)發(fā)接近尾聲時(shí),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)意識(shí)到將游戲移植到PS4平臺(tái)并非一項(xiàng)簡(jiǎn)單的任務(wù)。因此,他們決定重新進(jìn)行改造,就像建房子一樣,先拆除舊房子,然后從零開(kāi)始。對(duì)于PS4版本來(lái)說(shuō),游戲的結(jié)構(gòu)與PS5完全不同,包括反射、照明、加載等方面都需要進(jìn)行全面重組。Micah Jones還透露,《量子誤差》的PS5版本接近90G的容量,如果制作PS4版,那將會(huì)更加龐大。
當(dāng)被問(wèn)及為什么XSX/S版本沒(méi)有同步推出時(shí),Jones表示XSS版本的射擊游戲狀態(tài)仍然處于“不可接受”的階段。因此,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)決定將重點(diǎn)放在PS5版本上,確保其質(zhì)量和完整性?!读孔诱`差》將于11月3日正式登陸PS5平臺(tái),為玩家們帶來(lái)震撼的游戲體驗(yàn)。盡管取消PS4版可能會(huì)讓一些PS4玩家感到失望,但這也意味著開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲質(zhì)量和玩家體驗(yàn)有著更高的追求。他們希望通過(guò)專注于PS5版的開(kāi)發(fā),為玩家們呈現(xiàn)出一部更加精彩、無(wú)與倫比的作品。
對(duì)于那些期待在PS4上體驗(yàn)《量子誤差》的玩家來(lái)說(shuō),或許可以期待未來(lái)其他的游戲作品,或者考慮升級(jí)到PS5平臺(tái),以便享受到更先進(jìn)的游戲體驗(yàn)。無(wú)論如何,開(kāi)發(fā)商的決定是為了確保游戲的質(zhì)量和完整性,讓玩家們能夠在最佳的環(huán)境中暢快游玩。